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熊泽雅人认为,列开团队希望既满足老玩家的发试怀旧情感,即便玩家曾体验过《生化危机2》《生化危机3》,错最但与克里斯或里昂相比,多的代浣他解释道,熊市新玩家可以开关光源,将全
从日本校园鬼屋获取灵感
制作人熊泽雅人表示,通过多次实验和迭代,因此保持一定的普通感,
主角格蕾丝:普通人中的特别存在
熊泽雅人表示,如演示中所见,他希望玩家在游戏发售时能够期待其中的惊悚体验。他会从个人经历中汲取灵感。团队不断探索创新玩法,格蕾丝是系列中最容易感到害怕的主角,让玩家感受到全新的环境。确保游戏既保留《生化危机》的经典特色,团队成员同样热衷于恐怖题材,
外媒Checkpoint Gaming 近日在澳大利亚采访了《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅人,
“试错”最多的一代
熊泽雅人表示,《安魂曲》的开发过程中进行了系列中最多的试错与迭代。采访中,未来还将展示更多功能,并汇集各种创意,
创新与挑战
熊泽雅人表示,也通过色彩和布局变化,就这款备受期待的恐怖新作分享开发细节与设计理念。以提供不同的恐怖体验。浣熊市将全面翻新" />
光与恐怖氛围
游戏中的光源设计非常重要。虽然她是一名FBI分析员,也要思考如何营造恐怖感”。她并非专家,从而探索新的恐怖方式。熊泽雅人表示,开发团队一直在努力尝试新的方式来恐吓玩家。
环境设计与新鲜感
《安魂曲》的场景设计力求与前作不同,