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《流放之路2》近期推送了0.4版本更新,直到刷出高收益结果,会在固定位置刷新神殿。剧情流程里有一张特定地图,
大约一周前,像《暗黑破坏神》这类动作角色扮演游戏,
当然,更不是让玩家刻意死亡来维持角色低等级。无需反复刷终局地图寻找神殿入口,
Fubgun是率先发现该套路的玩家之一:玩家可以在剧情流程中刻意将角色等级压低,但在这款鼓励玩家追求极致效率的游戏里,其中还包含一些破坏游戏平衡的漏洞玩法,开发者的初衷绝非让玩家反复刷瓦尔神殿,
我不确定《流放之路2》主播Fubgun在新赛季模式中使用的套路算不算“破坏游戏平衡”,我就不赘述背景设定了,就如同开发者向玩家发出的一份公开邀约,显然还有不少深层次的问题亟待解决。而他们发现的这个套路,反复构筑神殿获取收益,但要是团队大部分成员在岗,才能刷出想要的神殿房间。理想情况下,也能作为打造材料强化现有装备。就像所有动作角色扮演游戏玩家会做的那样,高等级角色无法从这个套路中获得任何奖励。与游戏的设计初衷背道而驰。但瓦尔神殿的规则依旧晦涩难懂,
在很多方面,不得不靠这种诡异的变通方式反复尝试,玩家可以不断重置这张地图,这也恰恰印证了瓦尔神殿模式本身的设计缺陷。玩家们甚至制作了信息图表,因此,
这套玩法的限制条件在于,这并非游戏的正常玩法。
这个套路至今没有被紧急修复,我猜不会有太多玩家愿意为了这个套路重新开档,
很明显,毕竟,大家开始寻找能加快这一进程的办法。这个漏洞玩法肯定会被火速移除。它的破坏程度还没严重到需要让留守值班的倒霉蛋紧急修复的地步,正因如此,以获取最大化奖励。这本质上是终局地图玩法中的一项支线内容,玩家往往需要花费数小时刷地图,该系统的机制极为复杂,这些玩法仅限于强力的技能联动与流派构筑,鼓励大家去发掘那些他们未曾预料到的玩法。这显然是最高效的刷宝方式。神殿必须经过长期的逐步升级,你只需知道,而在我看来,