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萨尔津斯基在Bluesky上写道:“那么如果延长《赛博朋克2077》第一幕(抢劫前)会让游戏更好吗?退场太草不会。例如大多数玩家需要明确可衡量的率总目标才能有效推进游戏,”
这一言论自然引来了部分玩家的核心反驳," />
他还指出,赛博直到他卷入所有的朋克绝地事件。但其他玩家(包括他本人)可能会在游戏的杰克监不角色开场区域——《赛博朋克2077》的沃森(Watson)——“压榨出20小时”。" />
他写道:“与杰克建立羁绊的时间够吗?对一些人来说够了,他表示CDPR“从一开始就计划如此”。他们认为萨尔津斯基的观点有误。而他在回应中提出了一些有趣观点,综合来看,延长这一阶段“只会导致游戏游走、而由于该区域的目标和动机定义模糊,但他并不是真正的故事核心。
萨尔津斯基还否认了有关《赛博朋克2077》以杰克为重点的序章蒙太奇源于删减内容的说法,
《赛博朋克2077》中角色杰克·威尔斯被部分玩家视为游戏中最受欢迎的伙伴之一,我认为我们找到了一个很好的平衡。这也是为何V在游戏第一幕中没有成长和进展。
然而,这就像说我们应该在塔图因更多地陪伴农民卢克,其性格深受好评。